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Z1追逐灯使用说明 ​

文档版本:v1.0(2026-10-07)

适用对象: Z1 追逐灯灯具、车队控制器 Master、电脑端「ZZD 灯控工作台」、手机端「相泽梓灯控」

配套文档:《Z1追逐灯安装教程》(接线、供电、安装)、《Z1追逐灯常规故障检修》(故障排查)

本文档介绍 Z1 追逐灯的灯光编程、车队控制器(Master)的使用、灯具组网与流水灯设置,以及上位机软件与灯具、Master 之间的关系。


产品名称智能双光警示灯(追逐灯 Z1)
工作电压10V-30V DC
额定功率约20W
光源4颗高亮LED(红光+橙光)
发光方式正面发光 + 侧面发光
防护等级IP67
控制方式自动 / 联动 / 2.4G组队控制
联动说明组队 / 同频联动需搭配车队控制器(Master)
灯效编辑支持手机版 / 电脑端自定义灯效
信号联动支持倒车灯 / 刹车灯信号输入
外壳工艺CNC铝合金 + 阳极氧化
面板材质钢化玻璃
产品尺寸约50 × 30 × 10mm
线长约100cm

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一、系统组成 ​

整套系统由三部分组成:

组成作用
Z1 追逐灯(灯具端)独立运行默认灯光效果;通过 2.4G 接收控制,保存自身灯效数据
车队控制器 Master2.4G 与上位机(手机 APP 与 Win)之间的桥梁;可提前写入灯效,实现上电离线自动广播灯效
上位机软件电脑端 或 手机端,用于编程、设置、广播、下发灯效等自定义功能

控制链路为:

上位机 →(USB 或蓝牙)→ 车队控制器 Master →(2.4G)→ 灯具/灯具群

上位机不能直接与灯具通信,所有灯具类控制都必须经过一台车队控制器 Master,否则无法设置、更改和控制灯具等自定义功能。

无论任何数量的灯具,都需要至少配置一个车队控制器 Master;任何数量的灯具只需一个车队控制器 Master 即可实现全部广播控制。

三端各自保存的数据如下:

端保存内容断电后
灯具可保存 4 组编排组×5 个灯效,共 20 个灯效、4 个编排组。另含角色映射、安全设置、队列位置保留
Master可保存 1 组编排组×5 个灯效,实现上电自动广播保留
上位机本地灯效与编排组保留

灯具的「同步编程」和「车队主网同步」只临时播放,不写入灯具存储,断电后灯具恢复自身 Flash 中的效果。


二、灯具工作方式 ​

2.1 上电与默认灯效 ​

灯具通电后立即运行「常规」编排组的默认灯效,不需要 Master 或上位机参与。出厂默认灯效为:

红光闪 2 下 → 橙光闪 2 下 → 停 2.5 秒 → 红光闪 3 下 → 橙光闪 3 下 → 停 2.5 秒,如此循环。

每一下点亮 150 ms、熄灭 150 ms。

2.2 车辆信号触发 ​

灯具检测到刹车、倒车信号后会临时切换为对应触发效果;信号释放后恢复之前运行的灯效。出厂默认触发效果如下:

触发状态默认效果
仅刹车红光 10 Hz 高闪
仅倒车橙光 10 Hz 高闪
刹车 + 倒车同时红光 + 橙光同步 10 Hz 高闪

三种触发效果均可通过上位机重新设置。触发判定优先级为:刹车+倒车 > 刹车 > 倒车。

2.3 灯光编程模型 ​

灯光效果由「灯效」和「编排组」两级组成。

灯效是一个可循环的闪烁片段,是构成编排组的基本片段,不可直接向外广播和收录,但可在本地编程时预览。

若需向外广播和写入灯具中,需将灯效添加进编排组,通过广播编排组和写入编排组。

灯效包含以下字段:

字段说明
红色通道位图红光在片段内的点亮/熄灭时序
橙色通道位图橙光在片段内的点亮/熄灭时序
单次点亮时长每格点亮时间(ms)
单次熄灭时长每格熄灭时间(ms)
循环后等待每轮循环结束后的停顿时间(ms)
亮度0~100(100 为产品允许的最大亮度)
循环次数0 = 无限循环,最大 255

编排组由最多 5 个灯效组成,每一步引用一个灯效并指定该灯效播完后的等待时间。

灯具共可保存 4 个编排组,分别对应四种工作状态:

组工作状态
组 0常规(待机默认)
组 1倒车触发
组 2刹车触发
组 3刹车 + 倒车触发

每个编排组引用自己连续的 5 个灯效(4 组共 20 个灯效槽),各组数据互不覆盖。

灯具不支持呼吸灯式连续渐变。灯效只能由不同持续时间的点亮、熄灭、红光、橙光、双色组合及不同亮度组合而成。

通过编排多步骤、多灯效,可以编排出大量爆闪、交替、流水效果。

2.4 功率与温控 ​

灯具内置三层功率保护,正常使用中自动生效,无需设置:

  1. 产品亮度上限:任何灯效单独橙光、红光,单独或同时点亮的最大功率为20瓦。
  2. 积热模型:内置功率保护,灯光长时间点亮和连续性爆闪会主动降低功率,以防灯珠烧毁和过度光衰。
  3. 温度保护:灯体温度约 40 ℃ 起开始线性降低输出功率,约 85 ℃ 时输出接近关闭;温度回落自动恢复。

因此,不建议长期常亮使用。如需长时间点亮,建议将亮度设置为 20% 或以下。高温降功率属于正常保护机制,并非故障。

上位机在编辑可能触发降功率的灯效时会显示提示。


三、车队控制器 Master ​

3.1 作用 ​

Master 负责把上位机的指令转换为 2.4G 无线信号。一台 Master 可以管理附近的所有 Z1 灯具,支持:

扫描与选择灯具、读写灯具灯效、批量写入、广域同步、多灯流水、离线运行。

单次扫描最多列出 64 台灯具;多灯组网的实际可管理数量受现场无线覆盖条件限制。

广域灯效向外广播同步所控制设备暂无上限,理论模型可达到上千台。

灯具群若线性排列,灯具群队列中间200米~360米之间不可有真空地带(以及不可有设备断电)。否则,控制器 Master 发送的广播指令无法通过队列向后传递。

Master 在车队主网同步时所处的位置无要求,可处于队伍任意一个位置均可控制整组灯光。

3.2 指示灯 ​

Master 通过红绿两颗指示灯显示状态,灯语如下(优先级从高到低):

灯效含义节奏
红、绿、红、绿、双亮,然后长灭时钟基准、相位时基故障(最高优先级,需返修)每段 120 ms,灭 1.4 s,2 s 一循环
两灯同时慢闪过热亮 1 s / 灭 1 s
红绿交替等待上位机连接红 250 ms / 绿 250 ms
绿灯每 10 秒短亮一次无人连接,正在自动广播离线编排组(需提前设置离线编排组)绿 200 ms
红灯短闪收到一条上位机请求120 ms
绿灯短闪向上位机发出应答120 ms
红灯 10 Hz 快闪2.4G 正在发射(扫描/读写/广播/回包)每次发射持续约 150 ms

上电后先以红绿交替提示待连接,持续 10 秒;期间有上位机接入则直接进入连接状态。若 10 秒后仍无上位机接入且提前设置和启用了离线运行编排组,则改为绿灯每 10 秒短亮,表示正在自动广播。

3.3 连接上位机 ​

Master 提供两条上位机链路,同一时间只有一条生效:

链路说明
电脑 USB接上电脑即可用;电脑端上位机可按 USB 身份自动识别
手机蓝牙广播名 XZZ-Z1-Master-xxxx,App 扫描前缀 XZZ

同一时间只使用一个上位机进行实时操作


四、上位机软件 ​

4.1 电脑端 ​

主要页面:

页面用途
本地灯效编程离线编辑灯效与编排组,只保存在电脑上
车队主网同步将编排组临时广播给整组灯具;设置离线运行、流水灯
单一灯效读写扫描并选择一台灯具,读取/写入其数据,或同步编程预览
批量灯效写入按编排组批量覆盖附近灯具的灯效数据(灯具内部的批量灯效写入,默认为关。需提前连接灯具,点击设置,开启批量灯效写入)

灯效与编排组草稿保存在配置文件 ZZD_Workbench\workbench_state.json。备份该文件即可备份全部草稿;删除它即回到出厂空白。

手机端暂无灯效数据的配置导出和导入功能,请等待后续版本更新。

4.2 手机端 ​

通过蓝牙连接 Master:

  1. 打开 App,进入添加设备页,扫描蓝牙;
  2. 选择名称以 XZZ-Z1-Master- 开头的设备并连接;
  3. 连接成功后即可使用与电脑端对等的全部功能。

五、常用操作 ​

以下操作在电脑端与手机端的入口和结果一致。

5.1 扫描与选择设备 ​

在「单一灯效读写」页点击扫描。Master 会在约 3 秒内收集附近灯具并列出。点击列表中某台灯具进行连接:

  • 连接成功时灯具会满亮度闪 3 下作为确认;
  • 连接后上位机会自动保活;若约 20 秒无通信,灯具自动结束会话并恢复进入前的灯效(断开连接后,灯具自动结束会话并恢复常规组默认灯效,不再回到进入前的广域灯效。如若重新进入车队主网同步,需 Master 有持续广播控制,但在单一灯效读写的时候,Master 会暂时关闭对附近灯光的广播控制)。

5.2 读取灯光效果 ​

连接后选择「读取灯光效果」,上位机会分页读回该灯具 Flash 中的全部数据,可将其保存到本地。

5.3 修改单一灯具 ​

操作行为
同步编程将编排临时写入灯具 RAM 播放(临时播放,灯具内部不保存);用于边改边预览
写入灯光数据将编排保存到灯具 Flash,断电后保留
预览 / 播放 / 停止控制当前会话的播放;停止后灯具保持熄灭,直到断开连接或会话超时才恢复默认灯效
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5.4 批量灯效写入 ​

用于一次覆盖附近所有灯具的数据:

  • 灯具默认不允许批量写入,需先在「设备设置」中打开「允许批量写入灯效」;
  • 最多选择 4 个编排组,对应四种工作状态的角色映射(角色映射 = 编排组与常规/倒车/刹车/双触发四种工作状态的对应关系);
  • 底部已勾选编排组会被覆盖;未勾选的不发送,灯内数据保持不变;
  • 勾选空白编排组(灯效为空)写入,等于清空该组数据;
  • 批量写入无回执,若有信号干扰或距离过远可能导致部分灯效没有完全覆盖,如若发现异常可再重新靠近写入(注意,是车队控制器 Master 靠近灯具,而非手机靠近灯具)。

5.5 车队主网同步 ​

将一套编排组提交给 Master,由 Master 统一广播给范围内所有灯具,实现整组灯同步播放(属于临时控制,车队控制器 Master 断电以及灯具断电后恢复默认)。

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  • 车队控制器 Master 约每 10 秒广播一次,后上线的灯具一般一个周期(约 10 秒)内即可同步,通常不会超过30秒;
  • 先向外广播的车队控制器 Master 拥有附近灯具的广播控制权,通电后广播的 Master 无法再次控制以接收广播数据的灯具(旨在为防止广域灯效混乱)。故而,一个区域内最好只有一个控制器控制灯光,若有两个控制器 Master 出现同时广播,而广域灯效控制断层,可将另一套 Master 断电以及另一套所控制的灯具全部断电重启,即可并入。
  • 「暂停 / 继续广域灯效」可冻结/恢复播放(注意灯光关闭后,灯具仍有待机电流,不建议作为长期待机替代物理断电);
  • 若在上位机点击了其他窗口,比如单一灯效读写页面、批量灯效写入等,控制器 Master 会暂停广播控制;当从其他页面退回广域灯效控制页面时,需手动重新广播或点击「恢复广域灯效控制」;

5.6 流水灯设置 ​

实现多灯依次点亮(左→右、右→左等方向流水):

  1. 需使用上位机连接控制器 Master,在「单一灯效读写 → 扫描 → 连接 → 设置」中为每台灯具设置队列位置,队列位置可正可负,广域灯效控制最大支持65536套灯具(单一灯效读写 最多只支持扫描到64台设备,请控制方圆200米~360米范围内灯具密度);
  2. 在「广域灯效控制」页勾选「启用流水灯」并填写「流水灯速度(ms,正负代表方向)」,该值为相邻灯具的切换间隔,越大越慢;
  3. 速度为正数时按队列位置正向流动,负数时反向流动。
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5.7 离线运行 ​

把一套编排组存入 Master 自身 Flash,使 Master 脱离上位机也能自动广播:

  1. 在「广域灯效控制」页卡片上点「设置离线运行」,即可将该编排组保存到控制器 Master 内部(下次上电10秒内无任何上位机连接,会自动广播);
  2. 如若不希望重启控制器 Master 而立即广播控制器 Master 内部的编排组,可点击「广域灯效控制」→「离线运行设置」→「立即广播」;
  3. 上电后 Master 先等待 10 秒:期间无上位机接入,才自动开始广播(指示灯切换为绿灯每 10 秒短亮);期间有上位机接入,则本次上电不再自动广播;
  4. 自动广播开始后若有上位机接入,广播立即退出并交还上位机,之后即使上位机断开也不会自动恢复(需重新上电或由上位机显式接管)。
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5.8 设备设置 ​

「单一灯效读写 → 设备设置」中可配置灯具的安全与行为参数:

设置项默认值说明
一对一访问密码0000(无密码)0~9999;设置后对该灯具的一对一操作需先认证(可防止别人篡改灯效和设置)
允许广域灯效开关闭后该灯具不参与广域同步显示
允许批量写入灯效关打开后才接受批量写入
自动灯效开关(4 项)全开分别控制常规/刹车/倒车/刹车+倒车四种状态是否显示(开关位,关闭时不会删除编排组数据)
队列位置0用于流水灯方向与顺序
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六、注意事项 ​

  1. 数据归属:「同步编程」与「车队主网同步」不写入灯具存储;只有「写入灯光数据」和「批量写入」会保存到灯具 Flash。灯具断电重启后总是先运行 Flash 中的常规组灯效(除非其被关闭或清空,数据被清空后会保持关闭状态)。
  2. 单主机操作:同一时间只用一台上位机操作 Master;若需切换电脑和手机,需断电重启。电脑端连接时会按 USB 身份自动选中 Master 串口,但不会自动连接,需手动点击连接。
  3. 固件升级:灯具与 Master 的固件目前不支持无线升级(OTA 尚未开放),已售卖产品不支持固件更新。上位机软件自身支持在线更新。
  4. 道路使用:使用时请遵守当地规定,请在封闭路段或非道路路段使用,以防影响其他车辆安全。